シンメガ 2戦目 アモさん戦● 個別個体
はい2試合目です
バシャ厚く見るための猫石火+ランクルスサポの癒しの願い+ガブ見る冷凍Pとかやったら枠が埋まりました
火傷引いてしにました かなしみ
ファイアロー こだわりハチマキ いじASベース
わりと普通の。自由枠ミトムorヒトムきたときようにギガインパクト仕込みましたが倒せないきがする
メガ枠ライボだしギャラいるしであんまり出す予定はなかったです
自由枠見つつ出そうと思ってた普通な子。タスキ持ってそうなやつがいたら先発で出そうかなーと思ってました
トリックルーム やどりぎのタネ しぜんのちから とんぼがえり
今回の要。一発耐えてトリル→後攻蜻蛉で後続のランクルスを無償降臨させて暴れてもらおうと思ってました
ライボやクロバも一発耐えてトリル撃てるので宿り木or自然撃って退場できます
ギャラの竜舞切って考えてたんで相手のSラインが途中で変わることはないだろうと思ってたんですが自由枠竜舞は流石だと思いました
キュウコン こだわりメガネ ひかえめHCSベース
オーバーヒート かえんほうしゃ ソーラービーム あくのはどう
枠があまったのでガブを選出誘導しようと思って入れました、自由枠で勝てそうな相手が来たときも出そうかなーと思ってました
ガブがいなくて泣きました()
ランクルス いのちのたま ひかえめHCベース
トリルアタッカー。見えてる相手を軒並み確定1圏内まで持ってけます
トリルないとこの子は無理です(白目
バトルビデオ WJEW-WWWW-WW55-K5SD
選出
感想
バンギの竜舞で全てが決まった感ありますね
挑発はリカバリー効くけどちとまずいなーとかおもってましたが
それ以上にやばい技仕込まれてた感
あとどっかで文字外れてたらまだあった 火傷引いてなくてもまだあった
まあ限りなく負けに近い負けだったけど、もうちょい粘って名勝負演じたかった
アモさん対戦ありがとうございました!
シンメガ 1戦目 鈴木さん戦● 個別個体
今回は対戦ごとに書いていこうかと思います
詳しい試合展開などはBVやキャスを見てください
サザンガルドのどちらかが仮に残ってた場合or自由枠で出さざるをえない状況ができたら出そうかなと思ってたポケモン。サザンガルド見るためだけに膝採用はリスクが高すぎるとおもったので命中安定でドレパン。みがわりはバシャの守る読みで撃つ予定でした
ファイアロー イトケのみ わんぱくHBぶっぱ
ブレイブバード おにび ビルドアップ はねやすめ
マリルリの腹太鼓アクジェをイトケ込みで確定で耐えます。バシャ切って考えてたんでAは振りませんでした
エルフーンではめる気満々だったしガブ呼ばないPTにしたし鬼火じゃなくて毒やったなぁ…
じしん がんせきふうじ はたきおとす とんぼがえり
選出誘導枠。あんまり出す予定はなかった
ドリュウズ オッカのみ ようきS最速ヒトム抜きAぶっぱ残り耐久
ヒトム対面で毒撃って裏のギャラorマリor自由枠に負担をかけようと思ってました
尚更アロー毒やったなぁ…
エルフーン たべのこし おくびょうS最速ボルト抜きH16n-1残りB
やどりぎのタネ まもる みがわり しぜんのちから
ギャラ挑発ない読みのこの技編成。しぜんのちからは最後までめざ電と迷いましたが、加速されまくったバシャの上をとって攻撃したかったんで自然の力にしました
フル補助技とかはじめてw
あんまり出す気が無かった選出誘導枠。本当は氷柱針の枠がどくびしで、こいつでどくびし撒いてエルフーンでまもみがする予定だったんですが、毒を刺したいヒトムとギャラが浮いていたのでどくびし入れる必要ないなってなって却下になりました
氷柱の枠何がよかったんかなぁめざ電とか入れるべきだったのだろうか
アロー毒やったなぁ…(3回目
おまけキュウコン シュカのみ しんちょうHDぶっぱ
おにび ニトロチャージ どくどく いたみわけ
最後までランドの枠に入れようか迷ってた子。初手で出して誰が来ても状態異常を撒きつつ適当に負荷かけてくやつ
結果的にこっちでもよかったかもしれないかなーって思います
バトルビデオ TC3W-WWWW-WW55-8F7A
選出
感想
アロー毒やったなぁ…
選出は悪くなかったと思ったのでそこはいいとして、技選択と立ち回りをしっかりしたいなと思いました
鈴木さん対戦ありがとうございました!
スペシャルレート使用個体メモ
9/13をもって楽しかったスペシャルレートが終わりを告げるとのことなので使用した個体をメモがわりに
最終レート 1291
最高レート 1400手前くらい
最低レート 1150くらい
物理ニンフィア
— りし(プラム/アクア♪) (@rishi_0000x) 2016年9月12日
めざ炎特殊チラチーノ
めざ氷特殊チラチーノ
つつくアロー
チョッキサンダース
鉄球すりかえエルフーン
弱点保険メレシー
仲間作りデデンネ
チョッキガルーラ#今までスペレ単騎したポケモンを全部挙げよう
個別個体解説
物理ニンフィア こだわりハチマキ いじっぱり
実数値201-128-86-105-150-81
基本的に捨て身しか撃ちません
めざ炎特殊チラチーノ たつじんのおび ひかえめ
実数値159-98-102-128-82-135
何回もこのぶろぐで紹介しているチラチ。今まで育成したチラチの中ではこの子が一番使いやすいかな
めざ氷特殊チラチーノ こだわりメガネ ひかえめ
実数値151-90-81-127-81-166
ハイパーボイス・めざめるパワー・マジカルシャイン・きあいだま
後ろ2つの技はちょくちょく弄ってます、10万や雷・草結びなど
つつくファイアロー おうじゃのしるし ようき
実数値151-133-91-75-120-160
つつく・ひのこ・ねむる・ねごと
HD方面をロズレイドのメガネヘド爆確定耐え、つつくで無振りロズレイドを確定2です
スペレ単騎で一番使った子かもしれない
チョッキサンダース とつげきチョッキ ひかえめ
実数値144-63-81-177-144-150
10まんボルト・めざめるパワー・シャドーボール・シンクロノイズ
めざパは炎です。りみろく使用個体
鉄球すりかえエルフーン くろいてっきゅう ひかえめ
実数値151-67-107-140-95-151
過去記事に書いたエルフーン。鉄球を送りつけたあと、殴ります
シングルではメガネで使ったりもします
弱点保険メレシー じゃくてんほけん ひかえめ
実数値157-58-171-112-170-70
ムーンフォース・パワージェム・サイコキネシス・だいちのちから
超絶初見殺し。スペレだと同じ相手と2回3回平気で当たるため、型バレすると途端に負けこむ
仲間作りデデンネ きあいのハチマキ おくびょう
実数値161-58-77-101-101-168
なかまづくり・10まんボルト・ほっぺすりすり・じゅうでん
相手の特性をプラスにします。1回生きた場面あった気がしたけどどんな状況だったか忘れた
チョッキガルーラ とつげきチョッキ ひかえめ
212-103-100-101-100-111
よく使ってるマルチ個体をチョッキでもって来ました。10万や気合玉などもいれたいけど枠ががが
スペレ単騎界隈楽しかったです対戦していただいた皆様どうもありがとうございました
limited 6 最終戦 対しょうさん戦 個別個体解説
※執筆日は2016/9/1です
ラスボスの登場。前回(年末10パートナーズルール)無敗かつ今対戦会も無敗のまま最終日を迎えた最強戦士
私との対戦前、アモさんが硝酸に黒星をつけての対決でした
最終日の締めくくりに恥じない試合をしたいですね
ここだけの話、硝酸PTの考察を2週間以上練ったのにもかかわらず自信のあるPTを組めませんでした
★ひとまず早速見せ合い場面のPTです
硝酸
わたし
硝酸がゴチル→クイン、わたしがダース→ヒヒダルマですね
下手にサイクル戦をするとゆるやかに負けそうだと思ったので、もう何も考えずヒヒダルマの火力にたよるような編成にしてきました
そして変なことしないと勝てないとおもったので、ポケモンの多くに地雷要素を仕込みました
ニドクインはそこまで重くないのでそこまで悪い展開にはならなそうだな、と思いました
★というわけで個別解説
クレッフィ だっしゅつボタン おだやか H228B116C36D100S30
実数値161-88-126-105-132-99
リフレクター・ひかりのかべ・にほんばれ・イカサマ
前回個体と全く一緒です。雨を晴れに変えて持ってきました
ニドクインがきたため出しにくくなってしまいました、でも今考え直すと壁張って1発耐えて脱出して次出てくるときは体力低く落ちやすくなったから選出ありだったのかしら? 結局出してたら初手追い風チル出てきて負けまっしぐらでしたがw
ヒヒダルマ(自由枠) いのちのたま ようき H6A252S252
実数値181-192-75-45-75-161
フレアドライブ・ばかぢから・おにび・アンコール
当日朝に育成してきた火力でごり押すマン。基本的に晴れ下での運用しか考えていないため馬鹿力はあんまり撃つつもりはありませんでした
晴れ下珠ちからづくフレドラでH振りまでのチルギャラヒトムを赤ゾーンまで、ホルガルドゴチルは確定1です
鬼火アンコの枠は本当に何の技を入れるかわからなかったので汎用性の高そうなものを入れてきました
こいつの火力はやっぱり頭おかしいですね、後日また普通につかってみたいと思いました
今考え直すとギャラ誘ってるんだし晴れ下前提構成にせず雪崩仕込んでもよかったかもしれないですね
ファイアロー ドリのみ ようき A252B4S252
実数値153-133-92-77-89-195
ブレイブバード・つるぎのまい・フレアドライブ・しぜんのめぐみ
リミットさん戦流用個体(前日朝)の剣舞恵みアロー。今回は恵み水です。前回記事同様H振りヒトムまで1舞恵み確定1です
晴れ下の剣舞フレドラの火力もよくわからないことになってるのでごり押しします
耐久面が脆いので、選出はダルマが出せない場合のクレフとセットで考えてました。でも今冷静になって考えたらダルマ出せないってどういう状況だ…?
ボーマンダ ゴツゴツメット わんぱく H246B252S12
実数値201-155-145-117-100-122
がんせきふうじ・おいかぜ・てっぺき・はねやすめ
当日朝新たに育成してきたゴツメボーマンダ。物理AT対面で鉄壁を積んで受けきりつつ岩封で起点にならないようにしつつ死に際追い風でダルマと後述のチラチのサポートをします
詳しくは後述しますがチルの選出は切ってるので特殊メガギャラ以外のギャラに確実に仕事をできる形にしてきました
ちなみにめざ電ボーマンダとかいう別案もありましたが育成が間に合わなかったのと必要なさそうだったのでやめました
結局チル出てきて笑いました、メガ枠同時選出は読めないwww
だいぶ日が経った後に考え直したんですが、技スペがないとはいえこいつに地震を仕込んでおけばニドクイン対面で負けなかったのでは…?自由枠だし読めないから仕方なさはあるけど…結果論かな
実数値151-161-80-63-112-135
タネマシンガン・ロックブラスト・とんぼがえり・からげんき
しろちゃん戦流用個体。ヒヒダルマ見せてるためガルドゴチルが出てきにくいだろうしおそらく活躍できる気がする!と思ってこの形を連れてきました。ヒトムには勝てます
選出パターンはクレフダルマ+1もしくはマンダルマ+1もしくはクレフアロー+1みたいな形になると思うのでマンダが絡むと出せると思いました
枠がないとはいえ、スイープビンタを入れてもいいような気がしました。補助技ない場合(チョッキor拘り系)ならビンタありかな?命中不安だからあんまり入れたくなさはあるけど鬼火の命中と同じと考えればまあ…
ニンフィア カゴのみ ひかえめ H244B252C12
実数値202-66-128-130-151-80
いつも使ってたゴツメニンフィア…ではなく当日朝に新しく個体を作成しました。ただ選出する気はさらさらなかったです
一応戦えるように瞑想ねむカゴ型持ってきました。元々はシャドボの枠はいびきだったのですが、テストプレイをしているとPT的に2回眠る展開が考えられなくなってきたので変更しました
やっぱり出しませんでした、全試合終わって改めて、このポケモン相手からすると脅威みたいですが自分で使うの難しいですね…
おるすばんサンダース くろいてっきゅうorねらいのまと ひかえめ CSベースで最速チル抜き
めざめるパワー地・シャドボ・電気技・あとなんか
いつも使ってるチョッキダースに見せかけてスカトリ読みでヒトムに後投げし、鉄球差し上げめざ地で狩るみたいな流れを考えたのですが、そもそもヒトムが出てくるかわからず、読みを外した瞬間一発でゲームエンドになるのでやめました
そしてニンフィアとどちらを残すか前々日まで迷ったのですが色々考慮してダースをおいていくことに
①ダースを切ることであえてボルチェンを一貫させ、ヒトムの選出&ボルチェンを誘う
②ダースを切る・ニンフを残すことでメガ枠チルを抑制しギャラを誘う
③ダースを切ることでホルードの抑制
試合前の選出はヒトムギャラガルド自由枠の中から1匹と読んでました
しかしサンダースまたもや警戒されてましたね、強者2人はやはり違う
参考資料(メガ)ジュペッタ(自由枠) おだやかHDぶっぱ
おにび・シャドーダイブ・まもる・みちづれ
直前までどっちにするかすごい迷ってた自由枠の1匹。ゴチルにキャッチされず相手を全体的に見れそうだった点と、強引に相手を1匹持って行きサイクルを崩壊させようかと思いました
ただこいつを入れるとガルドに薄くなるのと何らかの方法で一々交換を阻害されたときに詰むのでダルマで殴りに行く編成にしました
今思うとこいつでも面白かったかなーとは思いますね
★実際の選出
硝酸
わたし
ついに相棒の出番が…!自由枠ニドクインを見て、ダメ計をしたらひかえめぶっぱの珠ちからずくヘドロを最低乱数ですが2耐えできると出て、持ってく事を決意しました
選出切ってたチルが初手で出てきて笑いましたが、結果的に仕事ができてよかったです
【反省会場】
硝酸の釣り出しがうまかった、本当にそれだけ
居座ってフレドラ撃ててたら勝ってましたが、何回対戦してもたぶんあの場面は引いていたので負けてます
ギャラにはマンダ後投げって決めてたのでね…前述しましたがメガ枠同時選出は読めないw
硝酸視点だったら威嚇入ってるし交換読むのは安定だったらしいですが引けるのがつよかったなあ
最終戦にふさわしいナイスバトルを本当にありがとうございました!
硝酸対戦ありがとうございました!
limited 6 8戦目 対リミットさん戦 個別個体解説
※執筆日は2016/8/30です
8戦目になります、気付けばもう8月もおわる…
★ひとまず早速見せ合い場面のPTです
リミットさん
わたし
リミットさんがハッサム→ボスゴドラ、わたしがダース→ラグですね
今回の大会はなるべく運要素を排除して勝とうと思っていたので、いばるも一撃技も持っていなく、そもそも相手のポケモンのほとんどが重いです
ボスゴドラは一発で倒す技が存在しないので、運が悪ければ3耐えされそうでつらいですね
…というかリミットさんがハッサム外すとか偽者!?ハッサム切りはないと思ってました
★というわけで個別解説
(メガ)ラグラージ(自由枠) ラグラージナイト いじっぱり H28A252B5D20S205
実数値(非メガ)179-178-111-94-113-106
実数値(メガ時)179-222-131-103-133-116
たきのぼり・じしん・れいとうパンチ・まもる
某所の調整をそのまま借りてきた自由枠エース。6n-1、HB方面意地メガガルの捨て身確定耐え、HD方面臆病ラティの眼鏡流星確定耐え、S雨下で準速スカガブ抜きらしいです(他人事
パートナーズ紹介記事のときに言っていたラグどこで使おうかずっと悩んでましたがここで使うことにしました
全般的に刺さってると思ったので強気に出していきました
ん?冷P?なんのことですかね?????
クレッフィ だっしゅつボタン おだやか H228B116C36D100S30
実数値161-88-126-105-132-99
リフレクター・ひかりのかべ・あまごい・イカサマ
鈴木さん戦で使用したクレッフィの技を変更してつれて雨始動役で連れてきました。Cを削ってSへ振ってもよかったかもしれない
当初の予定がクレフラグ+1の予定で、雨乞い脱出で退場後ラグがやられて壁張って裏が頑張るみたいな展開を考えてました
開幕クレフが雨降らすことはできませんでしたが本当にこいつはよくやってくれました
ファイアロー チイラのみ ようき A252B4S252
実数値153-133-92-77-89-195
ようきASぶっぱの恵みアロー。ラグ退場後壁1舞してH振りまでのミトムを確定1発です
…という個体なのですが正直今回はあまり出したくありませんでした。硝酸戦でドリの実持たせて全く同じ個体を使おうと思っていたのでネタばらししたくなかったのがあります
対戦をしてる中でそもそもラグ対面でミトムでてくるんじゃないかとかいう疑惑が私の中で浮上
実際フレドラ切ってたのでボスゴきて出せなかったので結果オーライでしたね
硝酸戦では羽切ってフレドラ仕込んできます
ニンフィア イバンのみ ひかえめ H68B5C252D5S180
実数値179-74-86-177-151-102
ハイパーボイス・サイコショック・めざめるパワー炎・でんこうせっか
いつもの。何回もPTに入れてるけど1回も出して無い気がする
ダメ計したところ元々相手のパートナーズにいたポケモンを軒並みギリギリ耐える調整だったので割とハバンの圏内に入るかなーと思って持たせて連れて行きました
こいつも実際自由枠ボスゴがきてry
ボーマンダ ハバンのみ いじっぱり H148A196B12D4S150
実数値189-198-102-117-101-139
新しく育成してきたHASベースのボーマンダ。Sを準速ミトム抜き・Aを逆鱗でH252ガブを確定1・残り耐久です。ハバンを持たせることで壁威嚇込みで意地ガブまで実込みで確定3になります
仮にラグが残った状態でマンダ先出しの場面がきたとき・もしくはニンフと後述のチラチーノを出す展開になったとき用に追い風を仕込ませました
雨時のマンダは扱いが難しいですね…技選択を誤った感は残りました
チラチーノ たつじんのおび チラチーノ4@たつじんのおび - 三日坊主予定
いつもの。困った時用に置いておく価値がありました
結局最後まで出せなさそうで困ってます
おるすばんサンダース チョッキのいつもの
刺さりは悪くないので連れて行こうか迷ったんですが、多用してるので厚く対策されてると思いあえて切りました
ミトム対面ではダース投げが安定するのですがそもそもサイクル戦をやる予定がなかったのと、刺さりがいい5体が切れなかったのでおるすばんになりました
リミットさんのキャス見させていただきましたがサンダースかなり警戒されてたみたいですね、警戒された試合初めてです
★実際の選出
リミットさん
わたし
ボスゴドラがステロほえる奴か殴ってくるやつかわからなかったので、やりたいことを一方的に押し付けるような選出(というかそれしかできない)にしてきました
ボスゴばっかりを意識してるとオノノガブにぬっころされそうだったので気をつけて立ち回ろうと努力()しました
【反省会場】
冷凍パンチなんのために仕込んできたんですかねぇ…
完全に頭から抜けてました 本当に雑魚です
冷凍パンチ撃ててたら択はあるものの勝ててた可能性があった…
立ち回り気をつけるとか言っておきながら技が頭から抜けるとか正真正銘くそざこ
仮に冷凍パンチを押せていて、それで負けてたならリミットさんの構築が上回ってたって納得できるのにこれは本当に後悔しかない
自分に対してのだめな部分しか出てこないですね本当によくない試合をした
…はぁ
リミットさん対戦ありがとうございました!
最後硝酸戦切り替えるしかない
limited 6 6戦目 対るいんさん戦 個別個体解説
※執筆日は2016/8/23です
6戦目になります、てか気付いたらもう終了1週間前なんね…時が経つのははやい
全勝阻止のためにるいんさんに勝負を挑みました
★ひとまず早速見せ合い場面のPTです
るいんさん
わたし
るいんさんがビビヨン→ペンドラー、わたしがニンフ→霊獣ランドですね
パートナーズの見せ合い段階で、チラチアローマンダ見せてるしビビヨン切れるだろうなーということで催眠対策はアローに寝言を入れるだけにして、他のポケモンに厚くするようにしてきました
ペンドラーはフェアリー連中を見るために連れてきたんでしょうか?
★というわけで個別解説
ファイアロー こだわりハチマキ いじっぱり A252D38S220
実数値153-146-92-83-93-174
いつもの。改めて書くようなことがないw
通りが割とよかったのでハチマキで掃除をしてもらう型を持ってきました
メガギャラに通りそうだったのと、ランドへ蜻蛉で繋ぐ流れも強そうだったので今度こそ4枠目に蜻蛉を仕込もうか迷いましたがいろいろあってやめました
どうでもいいけど、こいつ連れてく時って結局出せないでそのまま終わったり、連れてっても出せないで終わったりで1回も活躍の場がないんだよね…www
ランドロス(自由枠) こだわりスカーフ いじっぱり 一応Aぶっぱ
具体的な調整はテトランくん産の個体のため非公開
じしん・がんせきふうじ・はたきおとす・とんぼがえり
全体的に刺さってると思ったので無理を言ってテトランくんから貸していただきました。本当にありがとうございます、この場を借りてお礼を
技スペの4つめを叩きか馬鹿力かで迷いましたが、腐りにくそうな叩きを選択しました
ギャラ、ルカリオで舞ってきそうなPTだったので思考停止蜻蛉より岩封を押す努力をしました、ここは立ち回りの問題ですね
今回は自由枠次第ですがランド+アローはほぼ確定として、自由枠を見て3匹目を決める感じにしました
チラチーノ たつじんのおび
チラチーノ4@たつじんのおび - 三日坊主予定のいつものやつです
仮にビビヨンがPTに残ってたときのことも考えてPTに残し、さらに前回の教訓を生かしてガブを倒せるチラチがどんな状況にあっても必要だと思ったのでこの個体を持っていきました
自由枠次第で連れて行こうと思いました、結局無理でした…
サンダース きあいのタスキ おくびょう H6C252S252
実数値141-70-80-162-115-200
10まんボルト・ボルトチェンジ・シャドーボール・シンクロノイズ
おふとんさん戦の流用個体。持ち物をタスキに変更して、ランドと一緒にとんボルできるようにしました
ノイズは言わずもがなシビルへの有効打です。メタゲームでノイズのために1枠裂く価値はあると感じるくらい、このポケモンのシンクロノイズという技強いです
シャンデラ意識でシグビをシャドボに変えてきました、出番があるかは知らない
シビルが出てこないように残しつつノイズで打点を確保しつつギャラの牽制になればいいなーと思ってましたが両方出てきて笑いました、サンダースめっちゃなめられてる()
(メガ)ボーマンダ ボーマンダナイト しんちょう H245A12B5D228S20
実数値(非メガ)201-157-101-103-141-123
実数値(メガ時)201-167-151-112-152-143
からげんき・りゅうのまい・はねやすめ・じしん
こいつもいつもの。改めて書くようなことはなさそうですが、どっかで舞えるタイミングはありそうだったんでスカーフでもメガネでもハチマキでもなくメガ個体を持ってきました
どうでもいいけどこの大会で舞った試合で勝ったの0なんですよね…w(というかそもそもあまり連れて行けない
クレッフィ だっしゅつボタン ひかえめ H228C252S30
実数値161-87-111-145-107-99
リフレクター・ひかりのかべ・めいそう・ドレインキッス
前回のテトランくん戦のみがまも個体を壁編成の技に組みなおしてきました
ラス1になっても困らないように瞑想を仕込んでドレキで粘れるようにもしました
自由枠見てランド・アローのどちらか無理だった時に、クレフ壁からマンダで無理やり舞う展開のルートをPTで作りたかったのでクレフを残しました
前回色々失敗したので今回出せる場合は頑張ってもらいたいですね
おるすばんニンフィア
チョッキもゴツメもメガネも余ってたので連れていけそうだったのですが、他の5体が切れなかったので消去法で置いていくことに。自由枠がペンドラーだったので連れて行かなくて正解でした。無理して連れてってボロボロにしてしまったらポケモンがかわいそうなので、休めるときは休ませます
★実際の選出
るいんさん
わたし
キャス見てもらえるとわかるのですが、一番初めに選出から切ったシビルが初手で出てきて笑いました。どんだけ選出読む力がないんだと()
てか前述しましたがシビルギャラってダースなめられすぎw
直前でドンファンの存在が嫌でマンダ選んじゃったんですがこの選出ならダースでよかったw
試合展開は、ランドをうまく使えて有利なサイクルを作れたかなと思います
このポケモンもはじめて使いましたがなかなか面白いポケモンですね、いずれは自分で厳選したいと思いました
るいんさんの全勝を阻止できてよかったです
るいんさん対戦ありがとうございました!
過去2戦の悪い流れが払拭できたので、残り試合もきちんと立ち回っていきたいですね